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サクサク!?スターカードゲームバトル

連日Twitterで募集しているスターカードゲーム5番勝負。参加者がなかなか集まらずに流れてしまうことも多いのですが、逆に「どうせ今日もでけへんやろうけど一応ツイートしとくか」みたいな感じでツイートしていることも多いです。肩肘張らずに「よしやるぞ」って思うとメンバーを集める段階で疲れてしまうので、力を入れずにメンバーを募集するのがミソかなと思います。



ぅちさんが来てゆきさんが来てくれるとカードゲームできますよね。いやいや、3人以上集まればカードゲームできるんですけど、ぅちさんが来てくれたらほぼ開催可能、ゆきさんが来てくれたら開催可能になる、そんな2人の雰囲気です。そこへこの日は荒さんが来て下さって4人で「カードゲーム5番勝負」です。

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何度かカードゲーム五番勝負をやっているのですが、エントリーを募集する時に開催できるかどうかに気を揉むのと、あとは集計に手間がかかるのが難点でした(過去形)。開催できるかどうかに気を揉むのは肩の力を抜くことである程度解決。一方、集計は以前はExcelに順位を入力して、試合の概要を手打ちでTwitterに書き込んで、順位表をペイントに貼り付けて保存してTwitterに投稿という手順を踏んでいました。何だか色々大変なんですよね。Excelで専用のシートを作ったのでスコアは手計算しなくてもいいのですが、ツイート文を考えている間は参加くださっている方は待ち時間になってるんですよね。おまけにスコアボードがExcelっぽくって嫌なんですよね。「いかにもExcelで作りました」感がよろしくない。

「Let's 省time!!」で見た目も美しく、ということでHot Soup Processorというフリーのプログラミング言語を使って集計プログラムを制作。小学生にも扱えるプログラミング言語なんですが、それでも結構使いようによっては面白いものができます。スコアボードの背景はInkscapeで制作しました。ふぁるさんが「スコアボード本気出しすぎ」とコメント下さっていましたが、このスコアボードにワクワクした方もいたんじゃないでしょうか。

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デザインはオリンピックのテロップを参考にしました。オリンピックのものに比べるとかなり安っぽい感じがしますね^^;

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順位変動があると順位の横に三角マークが出て教えてくれる優れもの。

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試合結果のツイート文も自動生成してくれます。ボタンを押すとツイート文がクリップボードにコピーされる仕様で、Twitterクライアントにペーストするだけで試合結果を送信できます。ボタンを押すとスコアボードもクリップボードにコピーされるので、ブラウザ版TwitterはCtrl+Vでクリップボードの画像を投稿できるのでこちらも楽々投稿。集計結果を入力し、ボタンを2回押してペースト2回でTwitterから送信が可能になります。こうちゃん、集計楽々♪

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「あれっ、この場面で順位変動なし?」と思う時もあったのですが、コンピューターで集計してるんで(たぶん)間違いはないはず。手計算してると順位変動があると自分で確認して矢印を打ち込むのですが、自動集計だとそういうことがないですからね。

試合は、僕は途中まで善戦したのですが後半失速。代わってゆきさんが終盤2回連続で1位となりゆきさんが優勝という結果に。

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正直何回もカードゲーム5番勝負をやってると1回目ほどの感動はなくなりますね。淡々と進めていく感じになっています。でもそれでいいんじゃないかと思います。勝つまですごろくと違ってメンバーを募集してやるところに意義があると思っています。「今日はグルクエしようか」みたいな感じのノリで「今日はカードゲーム5番勝負募集してみようか」みたいな感じでできればいいんじゃないかと思います。

このプログラム、まだまだ改良の余地はあるんじゃないかと考えています。プレイヤーを順位に応じて並べ替えられないか?トップとの差を表示できないか?色々模索しています。それと同時に大人数でカードゲーム5番勝負をやってみたいですね。8人でA組とB組に分けて5番勝負で戦って、各組上位2人が決勝進出で一発勝負で1位から4位を決める。予選敗退した人は5位決定戦をこれまた一発勝負で決めると。オリンピックでありそうな選考方式です。ただ、これをやるにはゲームの進行を他の方にお願いしたりしないといけないのでちょっとハードルが高いんですよね。自分がゲームに参加せずに集計に専念するのはやぶさかではないのですが、ほかの方の協力が不可欠というところで難しそうです。でも、一度やってみたいんですよね。5人とか6人とか参加希望者来ないかな~w テーマ:メイプルストーリー - ジャンル:オンラインゲーム

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