(株)NEXON JAPANが運営するMMORPG「MapleStory」の李(すもも)サーバーで活動を行っている冒険者「紅茶狩人」の冒険記です。
やってきました、忘却の道。ずっと行きたいと神殿のクエを始めた時から思っていた忘却の道。思い出・後悔・忘却と来る999匹討伐クエの最終章。その地へ足を踏み入れて本格的に忘却の師弟を狩り始めることにしました。

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↑アイスショットで氷漬けにしますw

後悔の敵は凍りませんでしたが、忘却の敵は凍ります。後悔の敵はパペットとゴールデンイーグルで乗り切りましたが、忘却の敵はアイスショットを使うのみです。狩ってみた感じとして後悔の敵は「刻々と変わる場面に応じて臨機応変に金鷲とパペで対応する」という感じだったのに対して、忘却は「危険な場面には身を投じず、安全を確保して狩りを進める」という感じです。アイスショットで氷漬けにすると状況ってあまり変わらないんですよね。…というより変えないようにしてるんですよね。こんなところでフリズベルクなんて召還しちゃいけませんよ。勝手にタゲを取って来て大変なことになりますから。

ただ氷結させて狩るだけなので、Blog的にはあまり面白くありませんw敢えて言えば取りたくない敵のタゲをとってしまった場合はパペットを2回置いてその敵のタゲを外しながら戦うことでしょうか。とにかく敵に挟まれないようにだけ注意すればいいかなぁという感じです。

現在100匹ほど狩りましたが、接触時の被ダメは2800程度。(注: 僕のHPは3388ですw)遠隔攻撃をされた時の被ダメは…まだわかりません。というのは、100匹倒して遠隔攻撃を1回パペットに肩代わりさせただけでまだ直に遠隔攻撃を受けた事が無いからです。でも999匹狩ると絶対1回は遠隔攻撃を受けますので、その時にまたご報告と。

受けるダメージは接触時のダメージのみなので、30分狩って忘却の道1へのポータルをくぐる前に243個あったチューチューアイスが240個になっただけでした。「被ダメ=即死」の雰囲気が漂う数字ですね。「おお、この調子だと999匹って意外に楽勝じゃないのかな♪」なんて思っていると…。

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↑後悔の師弟にもまれて死にました;;

一瞬何が起こったのかわからなかったのですが、被ダメが2800でチューチューアイスの回復量が2000です。HPが満タンの状態で3300。1回喰らうとHP500になります。そこへチューチューアイスで回復しても2500にしかなりません。2回目の接触で死んでしまうわけですね。238個目のチューチューアイスを使うことなくお墓が降ってきました。

死なないようにするには、敵と敵との狭い隙間に入らないようにするか、もう少しいい回復薬を持って行くかということになります。チューチューアイスの上の回復薬となると、HP4000回復させるどろ〜りチーズになります。100匹で4回しか回復する機会がないのなら単純に計算すると1000匹倒すには40回の回復機会、つまりどろ〜りチーズ40個で済むという事になります。まぁこの計算は少々眉唾モノですが、そんなにどろ〜りチーズの数はいらないということですよね。忘却の道のクエのために買ってみてもいいかなぁとちょっと思いました。最大HPが3388ですから、どれだけ大きなダメージを喰らっても最大回復量は3388。トナカイの乳までは必要ありませんw
野球なんかでよく「クラッチヒッター(clutch hitter)」なんて言葉を耳にします。"clutch"とは「ぐっと掴む」という意味を表します。(車のクラッチも同じ語源ですb)野球では「状況や場面に応じていろんなバッティングスタイルが取れる打者」という説明になるでしょうか。

普段はのんべんだらりと狩りをしている紅茶ですが、時々目の色を変えて狩ることが…そうですね、年に数回程度あります。昨日は経験値2倍の日で、経験値が80%近くまで貯まっていたので本気を出して卵で狩ってみました。

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↑これが普通の狩りですw

これが本気モードになると―――。

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↑こっちが本気モードw

目の色が変わってますね!?


…というのは冗談です(笑)目の色が変わってるのなんてわからないですよね。でもね、写真ではわかりにくいんですが、手袋が変わってるんですよ。他のSSを参照していただいたらわかるかと思うのですが、攻撃0手袋から攻撃4手袋に変わっています。

その他もですねぇ、ゴレ卵が起き上がる間に10秒間しか持たないSEを効率よくかけるんですね。SEの使用頻度は明らかに普段より上がっています。

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↑わずかな時間を見つけてシャープアイズ!

普段は使わないジャンボたこ焼きもここぞとばかりに登場します。

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↑本気になれば、たこ焼きが無くなるw

「久しぶりに本気を出して狩りをしました。楽しかったです。(楽しかったというより疲れたぞ;;)」では読者の皆様も面白くないでしょう。そこで、この機会に前から気になっていたことを調べてみました。

それは―――。

経験値2倍時間に本気を出して狩りをすれば、普段と比べてどれくらいの経験値が得られてどれくらいの薬を消費するのか。また、それって効率的には普段と比べていいのか悪いのか。

よし、調べてみよう。ということで、調べてみました。「データ主義・紅茶」です。まず経験値2倍時間中に1時間卵で狩りをして、その後2倍ではない時間に経験値3%をいつも狩っている思い出の道1で狩りました。その結果、かかった時間と得られた経験値、HP回復薬とMP回復薬の量をHPとMPに換算して表示してあります。

狩り場における取得経験値と消費薬
ニュート保護区思い出の道1
時間(分)6050
経験値(%)15.193
経験値4,512,679890,743
HP消費11400025000
MP消費13520071200


表では少しわかりにくいと思いますのでグラフにしました。まずは自給という観点でデータを解析してみましょうか。

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↑こちらが1時間あたりの経験値と薬の消費量ですw

卵では時間が60分、神殿では時間が50分だったので、それを60分に統一しました。それから注意していただきたいのは経験値のグラフは値を10倍にして棒グラフにしてあります。経験値15%の棒は150の目盛りのところに棒が立っています。経験値だけそのままの数値で棒グラフを作ると背の低いグラフになるためです。あとは、HP回復薬とMP回復薬は実数で表示するとわかりにくいと思いましたので、HP回復薬の個数はうなぎ焼きの個数で、MP回復薬の個数はミネラルウォーターの個数に換算して表示してあります。

このグラフから読み取れるのは、経験値2倍の影響コミで経験値効率が普段の神殿で狩る15.1/3.6=約4.2倍になっているということ。時間の神殿で狩りをすると1時間うなぎ焼き30個というのは大変すばらしいですが、自給3.6%は少し寂しいですね。これでは狩りも面白くないはずです;MP回復薬はどうでしょうか。ミネラルウォーター169個、かたや107個。う〜ん。

次に、「1%経験値を上げるのに時間がどれくらいかかって、HP回復薬とMP回復薬をどれくらい使うのか」という観点から見てみましょう。そのグラフがこちら。

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↑今度は「1%」という観点から見てみますw

時間のグラフの単位は分です。ニュート保護区の数字の上には経験値2倍の影響を除いた数字を括弧書きで示しておきました。さぁ、どうでしょうか。1%上げるのに卵では3.9分(=3分54秒/%)、神殿では16.7分(=16分42秒/%)という結果となりました。面白かったのが、1%経験値を得るのに卵と神殿では消費するHP回復薬がほとんど同じということ。できるだけ喰らわないように気を付けて狩っている神殿と被ダメを顧みずどんどん敵を倒す卵で同じという結果は正直意外でしたwMP消費薬も経験値パーセントで割ると、神殿の4割程度で済んでいるのですね。これがSEとたこ焼きのおかげ…という可能性は十二分にありますねw

これがもし経験値2倍が無かったら、経験値効率は普段の2倍、HP回復薬は卵では単位経験値あたり神殿の2倍必要で、MP回復薬は8割程度で済むけれど卵ではドロップ品を手に入れられないので赤字になるかな?という感じです。所持金も調べておけばどれくらい赤字とか黒字とかいうデータも出せたのにと少し後悔です。所持金も含めて検討することが今後の課題ですね。

…ということで、研究の成果というわけではないのですがLv.121になりました。11月8日からちょうど2週間。スキル取得のクエストで結構経験値があったのと、毎日ビンゴクエで強制的に狩りをしていたのでレベルアップが早かったのではないでしょうか。経験値2倍時間を利用して、がっちりとLv.121をclutchしましたw

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↑早くもLv.121になりましたw



(番外編)
大掛かりに色々と考察したビンゴクエですが、今のところの途中経過はこうなっています。

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↑2週皆勤し、報酬をもらいましたw

報酬は攻撃の書(両手鈍器)とカキ氷1個でした。Lv.121になって忘却の師弟999匹がなかなか楽しそうなので(?)そっちを優先してやってみようかと考えています。どうしても強い敵は個体数を狩れないので、得られる首輪の数も少なくなります。23日は土日の分を回せるので問題なし。24日から26日の3日間で20個を集めてスタンプをもらえば27日は消化試合かなぁと。残り5回のビンゴチャンスのうち1回を捨ててもそんな後悔をするようなことにはならないんじゃないかと思います。

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↑いよいよ忘却へ…レベルが同じ敵と対決ですw

久しぶりに平日のSDTにドレイクの食卓で忘却の狩りの費用を稼ぎながらマナエリを集めようかなーw
インフルエンザから復活を遂げたひーるがログイン。あっぷるさん「紅茶s、行くよ!」 紅茶「はい!」ってな感じでひーるに会いに行ってきました。前日リーリノフ討伐をご一緒した気分さんも来て下さいました。

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↑なんか…似合ってますよねw

遅ればせながら「紅茶c4次転遅れたけどおめでとおおお!次は130w?」という拡声器を頂きました。たぶん次はそんなきっちり行かないと思います。2010年11月8日は月曜日ですしね(笑)

さて、お話はがらりと変わりまして、いつも僕はSDTはドレイクの食卓でレッドドレイクやワイルドカーゴと戯れていることが多いです。最近はビンゴモードに入っておりますので平日のSDTは神殿にいることもあります。ドレイクの食卓でメル稼ぎの装備品を狙って狩りをしています。どこが一番メルが儲かるかってのは非常に難しいお話ですよね。個人的に薬の消費が少なくてそこそこお店に売ると高く売れる装備品をドロップするドレイクの食卓がお気に入りというわけです。

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↑ワイルドカーゴやドレイクを倒しますw

ワイルドカーゴやレッドドレイクからマナエリクサーがドロップします。色々な方にお送りしているのですが、これを今は主にひーるに送っています。

メル稼ぎ…飽きやすいですよね。もっと言うと、こんなんでもないとやってられないですよね。「ひーるにマナエリを送らなきゃ!」と思うとたとえ相手がワイルドカーゴやレッドドレイクでもちょっと力が入ります(笑)ひーるがマナエリを消費しきれなくなると困るし、宅配の有効期限が切れても困るのでひーるが1回ログインする度に100個を目安に送っていますwひーるが2週間に一度ログインしているところを毎日ログインするようになると今の14倍マナエリを送ることは―――残念ながらできないのですが、今日もひーるが僕のメイプルライフを支えてくれています。また一緒に狩りしましょうね^^



(番外編)
ワイルドカーゴを狩っていると戦士の装備品をドロップしました。売ればお金になるのですが、上下をセットでドロップするのはすごく珍しいこと。それに欲しがっている人がいるので売らずに送ることにしました。何だか自分のためだけに運を使うと運が逃げちゃう気がしますのでねw幸運のおすそ分けです。

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↑Lv.70の鎧上下ですw

上の方は粗悪品なのですが、Lv.80の両手剣(グレートロヘン)と一緒に獅子小豆さんにお送りしておきました。宅配の有効期限が切れる前にログインして下さいね。
「チーム・マイナス6%」は京都議定書による温室効果ガス排出量6%の削減を目指す国民プロジェクト…ですよね。何が「チーム・マイナス6%」なのかは最後まで読んでのお楽しみw

キノコ神社を歩いているとあっぷるさんと遭遇。かわいいジュニアの飴っころこと爆雨さん(ヒーロー-Lv.130)と一緒でした。飴ちゃんはあっぷるさんにかわいがってもらっている様子で、飴ちゃんとあっぷるさんがエルダー&ジュニアとしていい出会いをされたなぁと思いました。

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↑あっぷるさんと爆雨さんですw

飴ちゃんがちょうど神殿のクエストの後悔の守護隊長まで行っているとのことで、リーリノフ退治に同行させていただくことにしました。これまたあっぷるさんのお知り合いの気分さんことScarletDanceさんと一緒に神殿のクエストを進めることにしました。

聖魔のあっぷるさんにドアを出していただいて後悔の道5へ。通常なら町で待機していればダンジョンへ行けるのですが、神殿の作りが変なのでドアが神殿の「3つの門」に出るんですよね。それを忘れていてリプレでぼーっとしていたのは内緒です。しばらくして「ん?なんか地形が違うぞ?」と後悔の道4ではなくて5に自分がいることに気が付いたなんて、全く抜けまくりな自分ですよね。

今回ご一緒させていただいたのはこの3人の方です。リーリノフ討伐パーティーですよね。敬称略にてレベル順に改めてご紹介いたします。

ScarletDance(ヒーロー-Lv.155)
xxぁっぷるxx(ビショップ-Lv.144)
xb爆雨dx(ヒーロー-Lv.130)
紅茶狩人(クロスボウマスター-Lv.120)


ドドの討伐をしてもらったとき(これに関しては2009年5月17日付[そこはまさに…思い出の道]をご参照ください)は似たようなメンバーでリーリノフ討伐をしてもらうことになるんだろうなぁと思っていたらなんのなんの。半年経つと自分を取り巻く環境って変わるものだなぁと思いました。

気分さんと飴ちゃんのダブル火力に狩り場は後悔の守護隊長が湧き湧きになる後悔の道5。後悔の守護兵を後悔の道3で弩の撫子雪丸さんと一緒に狩ったのが神殿の一番奥でのグル狩りです。突然湧きに弱い弩はソロ狩りよりもグル狩りのほうがハードルが高くなります。ましてやソロ狩りで生きるか死ぬかの戦いをしている後悔の守護隊長相手にグル狩りなんて無謀も無謀なところ。なので梯子組みにて見学させていただきましたw

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↑後悔の守護隊長に切り込む気分さんw

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↑飴ちゃんも負けてはいませんw

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↑僕は梯子でSEです;

飴ちゃんの後悔の守護隊長を終わらせてリーリノフを探してチャンネルを回りました。そしてリーリノフにご対面!

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↑気分さんと飴ちゃんが討伐して下さいましたw

この機会にあっぷるさんにドアを出して頂いて忘却の道へのクエストも完了することができました。

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↑慌てて回復しちゃいけないそうですw

これで忘却の道への道が開きました。忘却の道のクエストはLv.121からしか受けられないので、忘却の師弟への挑戦はLv.121になってからということになります。かつて投げのキャラのご経験のある気分さんは途中でHPの面から忘却を途中で断念したとか。あっぷるさんは「紅茶さんは意地でも(999匹討伐を最後まで)やり遂げるような気がする」と言っていました。正直…「今までやってきたのだから、絶対できる!」というような"やり遂げられる自信"はありません。かといって、「忘却なんて絶対無理!」というような"やり遂げられない絶望感"もありません。後悔の道では「被ダメは許されるが、氷結できない」環境でした。それが忘却になると「氷結できるが、被ダメが許されない」環境に変わります。どっちがいいのかは今の僕にはわかりません。全ては忘却の道に降り立った時に。あっぷるさん、気分さんと飴ちゃんが忘却への道の扉を開けて下さいました。



(番外編)

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↑後悔の道5で…やってしまいました;

これはクエストで薬を飲んだ時のお墓ではありません。リアルお墓ですwww

後悔の道5で後悔の守護隊長を倒してリーリノフを倒す間に2回墓ドロをしてしまいました。気分さんと飴ちゃんが狩っているところにあっぷるさんがSEをかけて頂いていたので、一時は経験値は90%を越えたのですが、2回の墓ドロで77%になってしまいました。

キノコ神社であっぷるさんと飴ちゃんにお会いした時の経験値が83%で、リーリノフ討伐を終えた時の経験値が77%。差し引き6%の経験値のマイナスとなります。リーリノフを討伐する時にはお墓は避けられないと思っていたので、Lv.121になったら誰かにお願いしてもいいかなと思っていたのですが、思い切ってご一緒させて頂きました。

自分の都合だけで強い敵に立ち向かう機会を設定できない―――それがオンラインゲームの宿命です。しかし、それこそがオンラインゲームの面白さではないかと思います。6%の経験値と引き換えに、忘却の道への切符を手に入れました。でも、それ以上に手に入れたものがあったような気がします。「また会いたいな、機会があれば一緒に狩りがしたいな」という方に出会えたのはすごい良かったことだと思いますwチーム・マイナス6%、万歳!

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↑またご一緒したい方々ですねw



(編集後記)
記事が長すぎて何を書きたかったのか忘れちゃいましたが…^^;ちょ〜っと途中の出来事の部分を写真だけで流しちゃったのがやや構成として不満かな…という感じです。でもまぁ起こった出来事メインでは面白くないのでこういう構成もありかな、とも思います。

忘却の道のクエストの様子もまたBlogに書いて行きたいと思いますので、こちらの方もまたよろしくお願いします。レベルアップと一緒に自分の狩りのスキルも上達したいですからね。
陛下と一緒に骨を狩ってきました。骨を狩るのはすごく久しぶり。2009年8月に連合が解散してからは行ってないんじゃないでしょうかね。毎日骨ばっかりはゾンビになりそうですが、たまには骨に行くのもいいものです。

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↑リプレまでお迎えに来て下さいましたw

そらぁね、4次転職したからね…骨でもどこでも行きますよ…・3・―――と言いながら定位置の安置をガッチリキープ。4次転職しようがしまいが安置だったらいつでも一緒ですよね。

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↑狭いんですけど、ここが一番ですw

それで、弓職の4次スキルの代表といえば「シャープアイズ(SE)」。弓は赤文字のクリティカルが元々出るのですが、普段赤文字とは縁のない職業でもクリティカルが出るようになるとのこと。陛下がSEの射程圏内に入るとSEをかけます。それで陛下がジェネを打ってくれます。

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↑陛下を打つジェネ…じゃなくてジェネを打つ陛下;(クリックで全画面表示)

と・こ・ろ・が!!(*´'ω'`;)pq
↑何か気持ち悪いよな…w


上のSSのチャット欄でも会話がなされているのですが、ほとんど赤い数字が出ないのです。ジェネを打ったときに画面のあちこちにダメージを表す数字が出るのですが、どれも黄色い数字ばかり。

一度だけ赤い数字を見た。91000だった。


とのこと。え〜、SEの張本人は見てないんだけど…。赤い数字、見たいですよね。もう一度。…ということで陛下の証言を頼りに陛下にお願いしてSEをかけた直後にジェネを打ってもらうようにしました。僕も赤文字のSSが欲しかったので、必死に陛下がジェネを打ったらSSボタンを押します。残念なことに赤文字は二度と出ることはありませんでした。

特賞かはずれかのどっちか


なんて言われましたがね・3・まぁまぁ、赤文字を探して狩りできるのも今だけですよ。そのうち黄色い文字を探す方が大変になりますから。

なんていうお話はどうでもいいのですが、SSを整理していたら…ありましたよ!

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↑これが陛下の言っていた…w(クリックで全画面表示)

こんな画面の端っこ、絶対わからん!!!




(番外編)
手当たり次第ジェネの写真を撮ったので、どれくらいの確率で赤い数字が出るのかを検証してみました。解析方法は、手元にあるSSのジェネのダメージの数字のうちで何個黄色い文字があるかを数える方法で行われました。赤い数字は1個だけでしたね;数字が重なって何個重なっているか不明な場合は、ドロップアイテムを数字の個数として代用しました。なので、若干統計は不正確です。

その結果―――。
赤い数字が出る確率、93分の1(≒1.07%)!


現在の僕のスキルレベル1のSEでは「クリティカル上昇確率1%」ですので、大体僕と陛下が体感した確率が「1%という確率」なのです。意外に1%という確率は「なかなかない」と感じるものです。面白いですね。ところで、このSEはMAXのLv.30では「クリティカル上昇確率15%」となります。本編で「まぁまぁ、赤文字を探して狩りできるのも今だけですよ。そのうち黄色い文字を探す方が大変になりますから。」なんて言っていますが、残念ながらそんなことにはならないのです;
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(2009/11/22 23:30更新)

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